SFCエミュのSnes9xの使い方とダウンロード
SNESとはスーパーファミコンの海外での名称であり、 Super NintendoまたはSuper NESと呼ばれている。 それのエミュということでSnes9xは一番人気のエミュじゃないでしょうか。 昔から完成度も高くそして数多くの改造エミュが出ていることでも有名です。
Snes9xの詳細解説

| Snes9x | |
| システム | SFCエミュ |
| 開発者 | Gary Henderson |
| 最新バージョン | Snes9x 1.51 |
| 対応OS | Windows |
| 状況 | 開発中 |
| コスト | フリーウェア |
| 完成度 | 90% |
- Snes9x公式サイト SFCエミュのSnes9x公式サイトです。
- Win Skill Snes9xのダウンロードから設定方法の紹介。
Snes9xはかなり前からあり尚且つ互換性も高い事で有名のSFCエミュです。 勿論、今でも最高峰の性能を持っていて利用者も多いのでバグ修正等が頻繁に行われています。 オープンソースなので開発が早く、数多くのクローンが作られそしてそれぞれ違う機能を持っています。 設定項目もグラフィック・サウンド・コントローラを細かくカスタマイズでき気に入った設定で遊べます。 処理速度もあまり重くないので今のPCだとまず問題ないと思います。 さらにいくつかのグラフィックパックに対応していていますし、チートコードを入力する事も出来ます。 ネットゲーム対戦が出来るのでお互いに環境がよければそれなりに遊べるでしょう。 誰かがホストをして、そこに接続してネットゲーム対戦をします。Kailleraに繋げるクローンエミュのほうがオススメ。 もちろんリアルタイムセーブに対応しています。
推奨動作環境
- CPU Pentium III 600MHz (1GHz以上なら最高の環境です)
- Memory 64MB (128MB以上なら最高の環境です。)
- VGA オンボードの場合上の容量があったほうがいい。
- HDD 速ければ速いほど良い
- Windows 2000、XP
- DirectX 6.1bからそれ以降
Snes9xをダウンロードする
Snes9xデータ
| バージョン | Snes9x 1.51 |
| ファイルサイズ | 767KB |
| 対応OS | Windows 95/98/ME, NT/2000/XP |
| ファイルタイプ | ZIP圧縮 |
エミュダウンロード
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ファイル説明
※ウィルス対策にフォルダのアイコンを変えてます。
snes9x.exe … 実行ファイル。
fmod.dll … サウンド関連のシステムファイル。
changes.txt … バージョンアップでの変更履歴が書かれています。
faqs.txt … よくある質問集です。
readme.txt … Snes9xについての説明がずらずらと書かれています。
snes9x-license.txt … エミュ作者情報とそれに関するライセンス。自由に使っていいと書かれています。
メニュー説明
標準では英語です。日本語にするには日本語化パッチを用意する必要があります。
| ファイル | |
| ROMの読み込み | ROMフォルダから一覧を呼び出します。ゲーム数が多いと若干重くなる。 |
| 最近開いたROMファイル | 最近プレイしたゲーム一覧です。 |
| 状態の保存 | どこでもセーブです。セーブポイントがない場所で止めたくなった場合やランダム数値でいい値を目指すときに。 |
| 状態の復元 | 上で作ったどこでもセーブの読み込み。 |
| マルチカートの読み込み | 名前のまま、二つのカセットを同時に読み込ませることができます。使い道はよく分からない…。 |
| その他の保存 | 例えばスクリーンショットなどの保存。 |
| ROM情報 | 起動中のROMデータの中身を見ることができます。 |
| ムービーの再生 | .smvで撮った動画を見ることができます。.smvの利点は容量が軽いこと。 |
| ムービーの録画 | これは.smvの専用形式ですので誰にでも見られるようにしたいなら下のAVIで保存する必要があります。 |
| ムービーの停止 | 録画の中断したいときや終わらせたいときに。 |
| AVIに録画 | AVIファイルで録画ができます。 圧縮か未圧縮を選べますが基本的に未圧縮なほうがいいです。あとで編集ツールによりどうとでもできますので。 |
| AVI録画の停止 | 録画の終了。 |
| リセット | 名前のままリセットです。 |
| ポーズ | プレイ中に急用ができたときなど、一時中断できます。 |
| 終了 | 終わらせる時に。 |
| オプション | |
| 画面の設定 | 画面のサイズや出力形式など画質に関する設定です。 |
| 設定 | 主にフォルダーの設定です。 |
| SPC7110キャッシュの設定 | SPC7110とは特殊チップのひとつでコピーガードみたいなものです。 |
| グラフィックスパックの設定 | これも特殊チップのことで、そのゲームに対応するグラフィックスパックのファイルを指定する必要があります。 |
| 入力 | |
| 入力の設定 | 手持ちのゲームパッドのボタン割り当てをここでします。 |
| ショートカットキーの編集 | こちらはエミュ機能の倍速・録画機能・どこでもセーブなど、そういった機能をボタンに割り当てます。 |
| サウンド | |
| サウンドレート | 標準は32KHz。数字の大きいほど音質がよくなりますが元がSFCなので標準のままでいいかと思います。 |
| バッファの大きさ | 標準は40ms。メモリーみたいなもので大きいほど安定するがPCの環境により調整必須です。 |
| チャンネル | 音の数。基本的にすべて有効にしておきましょう。 |
| 16ビットサウンド | これも基本的にONに。 |
| ステレオ | モノラルにする必要があるとき以外はステレオでいいかと思います。 |
| ステレオ反転 | 音を左右反転させます。動画を作るときに編集としてやるときはあります。 |
| サウンドの補間 | より忠実なサウンドを再現したいならONにしておきましょう。前後の音から近い音を作ることによってなめらかになります。 |
| サウンドの同期 | 基本的にONです。音ズレしないように映像とサウンドを同期させます。 |
| 設定 | それらのサウンド設定を一気にできます。細かいエミュレーション機能も設定可能。 |
| 表示 | |
| メニューバーを隠す | あまり使い道はないですが。間違えて押すと焦りますがEscを押せば元に戻ります。 |
| フルスクリーン | フルスクリーンモードでプレイしたいときに。Alt + Enterで切り替えます。 |
| 画面を引き伸ばす | ウィンドウのサイズ一杯まで画面を大きくします。 |
| 縦横比を維持する | 基本的にONに。これをOFFにするとウィンドウサイズを手動で変えたときに縦横の比が変わってしまいます。 |
| ビデオカード側で引き伸ばし | 処理をCPUでするかVGAでするかの違いです。基本的にONでいいかと。 |
| 言語 | 日本語化パッチを当てたら日本語になっています。 |
| チート | |
| チートコードの入力 | プレイ中にチートコードを入力できます。 |
| コードサーチ | 条件を設定して変えたいコードを見つけ出します。 |
| チートコードの有効 | チートした設定でプレイするときにONにします。 |
| SPC7110 RTCの設定 | 特殊チップの設定です。 |
Kailerraではないのであまり安定していません。プレイ中はなるべくほかの処理をさせないように。
| ネットゲーム対戦 | |
| サーバーに接続 | 一緒に遊ぶ人のPCのIPに接続します。クライアント。 |
| サーバーから切断 | 止めるときに切断します。 |
| サーバーになる | 自分がホストになる場合に。ネットゲーム対戦する人に自分のIPを教えましょう。 |
| すぐにセーブデータの同期を取る | ONにすると遅くなりますが安定します。 |
| すぐにクライアントにROMイメージを送信 | 同上でONのほうがいいかもしれません。 |
| オプション | 重要なのはポート番号です。ここで設定した任意の数値をファイアーウォールやルーターの設定でポートを空ける必要があります。 |